Info :
Accueil » Fav'Week » Fav’week #180 : Parkour « Hold on » et Assassin’s Creed, Combat Ninja, effets spéciaux Starcraft
Fav’week #180 : Parkour « Hold on » et Assassin’s Creed, Combat Ninja, effets spéciaux Starcraft

Fav’week #180 : Parkour « Hold on » et Assassin’s Creed, Combat Ninja, effets spéciaux Starcraft

Hello,

De retour de vacances (bon ça fait déjà 2 semaines mais y’a toujours plein de choses à gérer après ;).
Cette semaine on va courir et faire des figures de parkour, pour ensuite se battre contre des hommes en costard, et finir sur une démonstration d’effets spéciaux façon Starcraft.

Assassin’s Creed Syndicate Meets Parkour in Real Life! in 4K!
Du parkour sur le thème Assassin’s Creed Syndicate, Devin a l’habitude de faire ça à chaque nouveau jeu et ça en jette toujours autant !

Parkour and Freerunning 2015 – Hold On
Démonstration de parkour « brute » avec la puissance des mains et du sang froid 😉

Phantom Breaker: Battle Grounds Overdrive (Live Action) — Yuzuha’s Fight
Une Ninja face à des Yuzuha, elle ne manque pas d’énergies !

Starcraft: The Rush VFX Breakdown
On peut visualiser les effets spéciaux de leur court-métrage, ça pourrait être digne de Blizzard ! Bon travail !

A propos de Julien Schermann

Je travaille dans une agence de web : Proxilog. J’ai toujours été admiratif des vidéos où le montage, les effets, le rythme, le son t’emporte dans « un autre monde ». D’ailleurs, je préfère regarder de courtes vidéos comme les bandes-annonces, qu’un long film, mais ça ne veut pas dire que je n’en regarde pas ! J’aime également beaucoup les musiques soundtracks, que ça soit de films, de jeux ou d’animes.